Vila italiana será um dos locais da campanha single-player de Uncharted 4; Mais informações sobre o
Durante uma transmissão ao vivo no Twitch, os Game Designers da Naughty Dog Robert Ryan e Erin Daly e o Diretor de Comunicação Arne Meyer compartilharam mais informações sobre o que você pode esperar de Uncharted 4: A Thief's End .
Primeiro de tudo, eles falaram que o mapa "Telhados" do modo Muliplayer não vai ser extamente em uma vila italiana e sim uma inspiração. E que o real objetivo é capturar essa vibração de verticalidade e os cantos e recantos de uma villa italiana , que é um dos locais do jogo no modo single player. E que ainda não decidiram se a Villa do mapa "Telahados" vai ser realmentedefinido na Itália, ou apenas construído em estilo italiano.
A segunda coisa a ser dita pela a equipe da Naughty Dog foi sobre o muliplayer:
Os desenvolvedores têm considerado o modo stealth, e ainda estão considerando como encaixar alguns desses elementos no jogo. Eles reconhecem que, no momento jogadores furtivos não tem muitas opções no modo multiplayer.
Novos personagens serão lançados após o lançamento do jogo
Devido ao feedback do beta fechado o Brute foi alterado para que ele não ataque o time adversário em seu próprio país, mas permaneça focado em torno do jogador, por isso é muito mais difícil para apenas empurrar o time adversário com um exército de brutos .
Algumas mudanças foram feitas para armas, a fim de melhor balanceá-las.
O rifle sniper no jogo é nomeado após o último nome de um dos testadores QA na equipe, que é muito preciso. A espingarda é nomeado também após o outro testador de QA. Há muitos mais desses Easter eggs no jogo.
Por fim Meyer mencionou que a informação que ele prometeu um tempo atrás sobre os modos e opções multiplayer vai vir 'muito mais perto do lançamento.'