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Uncharted 4 A Thief's End: Mais informações sobre o Multiplayer, História e muito mais.


Durante o Evento na PAX Austrália 2015 videos sobre o multiplayer mais informações sobre Uncharted 4 foram reveladas. Abaixo você pode conferir um resumo do que foi mencionado:

  • Há outras habilidades místicas (em cima de três que vimos hoje) que não fazem parte dos jogos Uncharted existentes, e é por isso que eles não foram revelados ainda.

  • Loadouts e habilidades místicas foram implementadas, a fim de deixar os jogadores coincidir com o seu personagem ao seu estilo de jogo e escolher um papel.

  • Diferentes ajudantes têm quantidades diferentes de saúde e armadura.

  • Naughty Dog ainda não decidiu se vai haver jogos personalizados no futuro, mesmo se eles estão conscientes de que partes da comunidade como eles, então eles estão discutindo sobre isso.

  • Além de chapéus, roupas e outros itens de customização , você pode selecionar provocações.

  • Habilidades místicas estão em algum botão como granadas, para que você possa alternar entre elas.

  • Habilidades místicas duram apenas alguns segundos, e cada um tem uma duração diferente.

  • Haverá diferentes tipos de granadas, granadas de fumaça para instância.

  • Algumas armas pesadas podem ser comprados na loja (com dinheiro do jogo que pode ser ganho por jogar), e um é o lançador de granadas.

  • A decisão de ter o mutiplayer corrida em 900p foi feito para se certificar de que ele também funciona como perto de 60 fps constante quanto possível, para proporcionar uma melhor experiência multiplayer. Ao correr em 900p, você obtém um aumento de 20% no desempenho, permitindo que os desenvolvedores para fazer outras coisas em cima de ter o jogo a correr mais suave.

  • Naughty Dog está pesquisando sobre o que outros desenvolvedores estão fazendo para multiplayer. Muitos deles têm desempenhado destino por um longo tempo.

  • Naughty Dog está trabalhando muito duro para se certificar de que a conexão ponto a ponto para Uncharted 4 é realmente um "satisfatório" . O jogo corre verdadeiro peer to peer, por isso não há vantagem de acolhimento.

  • O sistema de matchmaking está sendo reescrito para reduzir a latência para todos os jogadores.

  • Naughty Dog está definitivamente disposta a desfazer as coisas que não funcionam em seus jogos.

  • Não é fora de questão ter níveis no futuro com base em alguns dos grandes lances de bola parada dos jogos passados. A equipe está definitivamente a estudar a possibilidade. Por agora o jogo será lançado com oito novos mapas sem revisitando locais antigos.

  • O novo hardware e motor de permitir que a Naughty Dog faça tudo maior e mais impressionante. Meyer tem visto algumas coisas no jogo que são "muito louco".

  • Não será certamente camafeus e ovos de páscoa de jogos anteriores Uncharted 4.

  • Houve uma pequena equipe de desenvolvimento trabalhando no que o próximo jogo para a Naughty Dog poderia ser, mas como o desenvolvimento de Uncharted 4 acelerado, todas essas pessoas começaram a trabalhar nisso. Devido a isso, a equipa não teve a oportunidade de visitá-lo e descobrir o que eles vão fazer a seguir. Eles vão pensar sobre isso depois deUncharted 4.

  • Meyer acredita que a história de Uncharted 4 está realmente interessante . Vai permitir éolhar para toda a progressão dos três jogos anteriores. Vamos descolar todas as camadas de Drake, e descobrir os segredos que ele tem mantido a partir de seus entes queridos e até mesmo de Sully. Isso prepara o palco para um "capítulo muito interessante."

  • Você tem a opção de tomar caminhos diferentes através do jogo, e vendo coisas diferentes.

  • O último de nós 'sistema de inteligência artificial foi bastante sofisticado em como inimigo reagiu ao jogador e foram capazes de flanquear ele. Que foi trazido para Uncharted 4, e mesmo que a jogabilidade é muito mais rápido, um monte de que o script é muito robusto, por isso a Naughty Dog tem sido capaz de retê-lo para o novo jogo.

  • Meyer descreveu os elementos da demo da E3 que ele se sente mostrar o poder da plataforma atual geração: Drake está ligado a objetos habilitados para física, enquanto balançando por uma corda, a lama da next-gen , o muito amplo ambiente com vários caminhos através dele, o fato de que Drake pode montar e conduzir um veículo. É um gosto de todas as características que a Naughty Dog está jogando no jogo, tudo em uma demonstração.

  • Meyer não acho que Naughty Dog nunca considerou seriamente matando Sully (é claro que ele estava falando sobre os jogos passados, como não sabemos o que vai acontecer em Uncharted 4).

Confira o video mostrado no telao na PAX na Australia:


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